Ciao a tutti! Mi scuso per la lunghissima assenza , ma adesso sono tornato e sarò molto più attivo (le ultime parole famose). A parte gli scherzi, volevo riprendere in mano la situazione con la soluzione di un problema che potreste avere nel vostro pc e non sapete come risolvere. Si tratta proprio di questo: quando provate ad aprire le directory come Documenti , Video, Immagini ,ecc. , vi appare un errore che vi impedisce di guardare cosa c'è all'interno : La soluzione a questo problema è molto più semplice di quello che immaginiate. Dovete semplicemente schiacciare con tasto destro nella directory, ad esempio documenti e selezionare "elimina": A questo punto non vedrete più i Documenti , ma state tranquilli, l'ultimo passaggio da fare , proprio quello che vi permetterà di risolvere il problema, è ripristinare le directory. E come si fa? Basta cliccare tasto destro su "Raccolte" , e selezionare "Ripristina raccolte predefinite": Adesso riavrete i vostri amati Documenti.
La soluzione del problema è molto semplice , quindi non dovreste riscontrare difficoltà ma per qualsiasi cosa contattatemi nella pagina Facebook . A presto! Ciao a tutti!
Sono di nuovo qua dopo molto tempo a proporvi una nuova guida! Come leggete dal titolo si tratta di un programma in c++ che serve se volete una password da usare nel web. Come sempre aprite Dev c++ o Visual C. Create un nuovo progetto chiamato "Password.cpp". Adesso scrivete questo codice al'interno del programma: #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> using namespace std; int main() { string nome,nascita,oggi; int numero; cout<<"Questo programma serve per generare password!"<<endl; cout<<"Inserisci il tuo nome: "; cin>>nome; cout<<"Inserisci il tuo luogo di nascita: "; cin>>nascita; cout<<"Inserisci il giorno di oggi: "; cin>>oggi; cout<<"Inserisci il tuo numero preferito: "; cin>>numero; cout<<"\n\n"; cout<<"Passord: "<<nome.substr(0,2)<<nascita.substr(0,2)<<oggi.substr(0,2)<<numero<<endl; system("pause"); } Avete sempre sognato di creare un flash game tipo quelli che si trovano su internet nei siti come ArmorGames o NewGrounds? Sicuramente se cercate online troverete molti software gratuiti che vi faranno creare giochi scrausi dove non scriverete neanche mezza riga di codice. Ma qual è il vero software con cui si possono creare flash games, animazioni o app degni di nota? Si chiama Adobe Flash. Ci sono varie versioni , tutte a pagamento ma, potete usare per un po' di tempo la trial. Io conosco poco l'utilizzo di Adobe Flash ma, per creare giochi flash, dovete creare un progetto in ActionScript 3.0 che è il linguaggio per fare i flash games. Come vedete nell'immagine sopra, si possono creare file per i giochi flash, file per le app mobile e file javascript per il web.
Infine, è un linguaggio complicato da apprendere, e soprattutto, quello che mi ha sempre bloccato, è il saper disegnare. Infatti, per creare un gioco, bisogna disegnare le animazioni e per chi come me è una schiappa nel disegno, può solo fare giochi con gli stickman che, non saranno il massimo da vedere per i giocatori. L'unica soluzione è trovare qualcuno che si occupi della parte grafica. Salve ragazzi!
Non faccio guide da molto tempo ma, come si dice, meglio tardi che mai, no? E allora eccomi qui con una nuova guida, fresca fresca! Si tratta sempre di Visual Basic, e precisamente vorrei farvi vedere come creare una calcolatrice. Aprite Visual Studio. Mettete una textbox in alto e i button sotto, proprio come ho fatto io, poi se non vi piace come l'ho fatta graficamente, potete comunque cambiarla, l'unica restrizione è che deve almeno sembrare una calcolatrice. Andate nelle proprietà della textbox e cambiate ReadOnly da false a true, così la nella textbox nessuno ci può scrivere. Adesso scriverò il codice, ma non spaventatevi, provo a spiegarvelo. Public Class Form1 Dim risultato As Double = 0 //Qua inizializziamo il valore di risultato e mettiamo 0 Dim operazione As String //Inseriamo la variabile operazione come Stringa Private Sub calcolo() If operazione = "+" Then //Se l'operazione è uguale a + risultato = risultato + Val(TextBox1.Text) // Il risultato sarà il risultato (0) + il valore della textbox ElseIf operazione = "-" Then // Questi sono gli stessi comandi ma con diverso segno risultato = risultato - Val(TextBox1.Text) ElseIf operazione = "x" Then risultato = risultato * Val(TextBox1.Text) ElseIf operazione = "/" Then risultato = risultato / Val(TextBox1.Text) Else risultato = Val(TextBox1.Text) End If TextBox1.Text = "" End Sub Private Sub Button8_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button8.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 6 //Qua diciamo che se schiacciamo su 6, apparirà il 6 End Sub Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 1 // Stesso comando di prima ma con l'1 End Sub Private Sub Button2_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button2.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 2 End Sub Private Sub Button4_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button4.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 3 End Sub Private Sub Button3_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button3.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 4 End Sub Private Sub Button5_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button5.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 5 End Sub Private Sub Button7_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button7.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 7 End Sub Private Sub Button6_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button6.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 8 End Sub Private Sub Button9_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button9.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 9 End Sub Private Sub Button10_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button10.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & "+" calcolo() //Facciamo riferimento alla funzione calcolo() operazione = "+" // Facciamo riferimento all'operazione + End Sub Private Sub Button11_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button11.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & "-" calcolo() //Stesso comando ma con operazione diversa operazione = "-" End Sub Private Sub Button12_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button12.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & "x" calcolo() operazione = "x" End Sub Private Sub Button13_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button13.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & "/" calcolo() operazione = "/" End Sub Private Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles MyBase.Load End Sub Private Sub Button14_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button14.Click calcolo() TextBox1.Text = risultato //Facciamo riferimento al risultato operazione = "" End Sub Private Sub Button16_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button16.Click calcolo() TextBox1.Text = "" risultato = 0 End Sub Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & 0 End Sub Private Sub Button17_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button17.Click TextBox1.Text = TextBox1.Text & "." End Sub End Class Ragazzi ho messo qualche commento per farvi capire meglio il tutto. Per i comandi uguali non c'è bisogno che io scriva il commento, vero? Iniziate a inserire il codice, poi se non capite qualcosa scrivetemi o qua nei commenti, o nella pagina Facebook. Salve! Ecco il design del nuovo iPhone 6! Sarà molto più grande dell'iPhone 5s e sarà anche molto più sottile. Voi direte, ormai la Apple non sa più che fare e allora ingrandisce solo gli iPhone ma, adesso andiamo a vedere le funzionalità e le prestazioni, rilasciate da poco. Per iniziare, la scheda madre presenta un chip Apple A8 e chipset NFC. Lo schermo sarà ddi 4,7 pollici, sui lati ci sarà uno slot per la nano SIM ed i connettori per le memorie Flash. Ci sarà un chip per la connettività wireless compatibile con il Wi-Fi 802.11 a/c, questo implementa una velocità di trasmissione di Gigabit al secondo. Beh, poi ultima novità, ci sarà iOS 8 che è praticamente finito. Secondo voi sarà il top o un flop? I vostri voti arriveranno direttamente a me per sapere cosa ne pensate e magari, metterò il resoconto.
Arrivederci! Salve popolo! Questa guida è per chi ha da poco installato il sistema operativo Linux con la distribuzione Ubuntu sul proprio pc. Se non sapete che programmi scaricare, leggete questo piccolo elenco! 1- Se volete un browser simile a Google Chrome, scaricate Chromium, altrimenti c'è anche Firefox. 2- Questo è un programma grafico molto buono, si chiama Gimp e dispone di molte funzionalità e non è complicato da usare 3- Questo è un programma che riguarda più il disegno. Si chiama Inkscape ed è facile da usare e professionale. Si tratta di grafica vettoriale (Considera l'immagine nell'insieme, non l'unico pixel) 4- Ecco un elaboratore di testi. Fa parte del pacchetto LibreOffice ed è un classico writer. 5- Un software per programmare in Java o in c/c++, è quello che ho sempre menzionato quando parlavo del suo rivale NetBeans 6- Questo è un gioco. Si tratta di un Minecraft fatto per Linux, si chiama Minetest. Per chi non conoscesse Minecraft, è un gioco con una grafica 8 bit nel quale costruisci rifugi con i materiali che trovi per sopravvivere alle imboscate dei mostri notturni. 7- Questo dovrebberlo conoscerlo bene i pc gamers. Si chiama Steam. Di recente hanno fatto anche la versione per Linux e serve per scaricare i giochi per pc. Molte volte sono scontati ed in generale è molto buono come shop. 8- Ecco qua un altro programma del pacchetto LibreOffice, questo serve per le presentazioni attraverso le diapositive, si chiama Impress I programmi che volevo mostrarvi perchè ritenevo utili finiscono qua. Probabilmente farò un'altra guida dove farò vedere altri programmi più secondari, ad esempio per la programmazione.
Arrivederci popolo! Ciao popolo. Siete su Lorenzo's Software, e volevo farvi una domanda. Avete mai sognato di creare un videogioco con anche una bella grafica? Se è sì, siete nel posto giusto al momento giusto. Vi consiglio di scaricarvi ed installarvi la trial di Unity 3D, un programma molto professionale per creare videogiochi. Una volta installato create un nuovo progetto e, nella tendina selezionate: Terrain (terreno), Character controls (i controlli del personaggio), Water (acqua) e Trees (alberi). A questo punto avete davanti a voi questa schermata (non considerate il terreno) Ok. Adesso andate su "create" nel menù delle risorse. Schiacciate su "create" e inserite un "terrain" (terreno). Andate nelle impostazioni del terreno, nell'ingranaggio nella colonna di destra e mettete di misura 100 x 100. Io ho messo 200 x 200 ma voi mettete 100 x 100 Adesso avvicinate la visuale sul terreno. Inseriamo una texture, mettiamo l'erba. Andate sempre sulle impostazioni del terreno ma, sul pennello e mettete edit texture, e inserite "grass" (erba) Adesso il vostro terreno è ricoperto di erba. Sta iniziando a prendere forma! Se volete inserire delle montagne schiacciate sulla prima icona a partire da sinistra nelle impostazioni del terreno, dove c'è il simbolo si una freccia che va verso l'alto. Adesso che avete cliccato andate nel terreno e tenete premuto il tasto sinistro, dovrebbero formarsi dei rilievi. Ecco il mio progetto! Adesso facciamo la cosa più importante, inseriamo un personaggio! Possiamo mettere una visuale in terza o in prima persona, io la metto in terza. Andate su character Inserite il personaggino che c'è nel menù vicino tenendo premuto e trasportandolo sopra il terreno. Fatelo stare precisamente con i piedi attaccati al terreno perchè, se sono sotto cadrà sotto il terreno e se sono sopra, quando avvieremo il gioco, farà un salto verso il basso. Adesso inseriamo i controlli del personaggio. Ricordate quando nella tendina vi ho detto si selezionare character controllers, qua viene in gioco. Andate proprio lì, poi nella cartella sources, scripts e prendiamo il file Tenendo premuto sul file dei controlli, che è l'ultimo, trasportiamolo prima nella cartella Characters Controllers. A questo punto schiacciamo sul personaggino, come prima; e trasportiamo il file all'interno delle impostazioni del personaggio, adesso dovrebbe essere così Bene, siamo pronti per farlo partire cliccate sulla freccia verde in alto per far partire il gioco e potrete muovere il personaggio con le animazioni del file. La grafica non è malaccio e il personaggio si muove abbastanza fluidamente Eccolo qua il nostro personaggio! Io ho inserito anche una stradina e degli alberi. Per gli alberi cercate fra le cartelle, dovrebbe esserci una cartella chiamata Trees, eccola qua. Prendete l'albero e lo mettete sopra il terreno Per la stradina bisogna solo inserire la texture della terra, come abbiamo fatto per l'erba.
Adesso potete creare quello che più vi piace, come il fumo, il fuoco o l'acqua, li trovate tutti nelle cartelle che abbiamo inserito all'inizio e che adesso si trovano nella colonna in basso a destra. Mettete quello che più vi piace e create un bel gioco. Ad esempio per iniziare potreste fare un labirinto di alberi o di colline dove devi trovare la strada giusta per andare avanti, per questo vi consiglio di allargare il terreno dalle sue impostazioni. Questa guida è finita, può darsi che ne farò un'altra dato che questo programma offre molte impostazioni che potrei farvi vedere in una prossima guida. Voi per adesso create un paesaggio e inserite la vostra idea all'interno del programma. Per qualsiasi cosa fatemi domande qua, sulla pagina Facebook o su Twitter, io risponderò. Ciao popolo! Hola popolo!
Benvenuti nella sezione hardware per una presentazione. Il mio nome è Lorenzo e sono qui per descrivere questo computer. Si tratta di un Sony Vaio. Non vi aspettate che io ne parli bene, anzi, avrò qualcosa da dire a proposito di questo pc. Come vedete dall'immagine è touch e, quando ti rompi le palle che ogni signolo fruscio d'aria fa schiacciare qualcosa nel computer, lo disattiverai dalle impostazioni. Passiamo subito alle prestazione e poi facciamo gli altri commenti. Scheda grafica: Nvidia GeForce GT 640M 2gb Processore: Intel Ivy Bridge Core i7-3630QM da 2,5 GHz con una motherboard con chipset H76 e 8 GB di memoria RAM DDR3. Hard Disk: 3 TB Prezzo: 2500 dollari = 1905 euro Le prestazioni sono di fascia media. Con una scheda grafica ed un processore discreti, con 8 gb di RAM che non sono tanti e un Hard Disk abbastanza buono da 3 TB. Installato c'è Windows 8, e già è un sistema operativo per me molto scomodo, immaginate pure con il touch preimpostato nel pc, che ovviamente, come ho già detto, nelle impostazioni si può togliere. Il prezzo è veramente eccessivo ma, come ho detto nella presentazione del Toshiba, le grandi marche vengono sempre sopravvalutate. Dalle prestazioni che vi ho messo sopra potreste dire che è un buon pc, ma non lo è. Il mouse che è wireless quindi va a pile, si scarica ogni due secondi, qualsiasi pila tu metta (naturalmente nuova). La tastiera vuole somigliare a quella del MAC, molto piccola rispetto al pc, cosa che io trovo molto scomoda. Secondo me questo computer ha preso tutti i difetti di un pc portatile e di uno fisso e li ha messi insieme; non può essere considerato un fisso perchè non ha un case e le prestazioni non sono da fisso e non può essere considerato un portatile perchè non è portatile. I componenti come: scheda video, scheda audio, scheda madre, processore,ecc. sono tutti ammassati dietro al pc, e non ha neanche una ventola d'aria, infatti si scalda dopo tre secondi che hai acceso il pc. Oh, ragazzi, oltre tutto mi si sono scaricate in questo momento le pile del mouse, se le mangia in un modo incredibile. Al lato sinistro del computer possiamo vedere: un attacco per il jack delle cuffie e per il microfono e due porte usb. Al lato destro ci sono i tasti per alzare ed abbassare il volume, quello per mettere in stand bye e l'ingresso per i cd. Sopra al computer c'è il tasto per l'accensione. Io personalmente non vi consiglio questo pc perchè mi sembra una copia di un MAC venuta male, il touch che doveva essere la grande innovazione, è del tutto superfluo e le prestazioni sono quelle di un portatile nonostante questo venga considerato un fisso. 'derci popolo.
|